韩国Bithumb泡菜溢价真相是什么彩票信誉平台排名前十?

彩票信誉平台排名前十 26

人们一直说,区块链应该落实在应用层面上。

7月6日,由中欧国际工商学院众创平台主办的2018年“创未来”区块链系列活动之“AIx区块链:重新定义世界”专场在上海校区成功举办。本次沙龙邀请了中欧教授、AI和区块链领域创业者和投资人,与现场三百多位观众共话新技术、新商业、新未来。

交易所之间的
token
存在价格差距,这是正常的事情,交易所的机器人以及量化交易团队会在短时间内把这种价差给抹平或者控制在合理的范围内,但是当价格差距过大且短时间内无法调控的话,就会产生套利空间,将一个交易所的
Token 搬到另外一个有溢价的交易所,这种行为在币圈叫做搬砖

文娱领域应声出现了各种各样的“区块链+”:

彩票信誉平台排名前十 1

没有人统计过搬砖产业有多大,但是市场上确实存在这样的团队正在靠搬砖获利,而他们最喜欢的搬砖地点就是:韩国

区块链+游戏、区块链+音乐、区块链+影视、区块链+偶像IP、区块链+社交、区块链+视频……新概念不断涌现。

活动现场

因为韩国交易所采取强认证限制,投资者必须具备韩国的银行账户才能进行交易,同时对于交易所的金钱往来,政府了也采取了极其严厉的监管措施。去年12月,多名中国投资者因为从事搬砖洗钱活动而被捕;今年2月份,两名日本炒币者在韩国通过泡菜溢价将比特币兑换成金条出境时被捕

其中,区块链+游戏是目前较为火爆的应用场景。

中欧国际工商学院致力于构筑创业生态系统。在“大众创业、万众创新”的浪潮中,学院成立了中欧众创平台,通过整合校友资源与全球资源,连接创业教育、创业辅导、创业服务、创业孵化和创业投资,形成创业闭环,为校友创业保驾护航,助力国家双创战略与经济转型。

国外投资者已经不能在明面上直接搬砖,而是通过和韩国人的合作的方式来搬砖,但也非常小心谨慎,因为韩国政府对洗钱、异常资金往来监管极其严格,几乎任何非法的资金往来都可能将银行账号冻结。再加上交易所的充提限制,目前韩国交易所几乎已经没有搬砖者的身影。

日前,全球第三大游戏展,第16届ChinaJoy日前于上海闭幕。

彩票信誉平台排名前十 2

「泡菜溢价」搬砖,真香?

每年的CJ除了惯例的游戏展出以外,许多新兴“当红”技术与游戏结合的展示也会成为重点,如往年的体感技术、VR技术。

中欧国际工商学院副院长兼中方教务长张维炯教授致欢迎辞

2017 年 12 月 12 日美国 CNN
第一次报道韩国市场的加密货币热,将其称之为「泡菜溢价」

而区块链技术与游戏的结合,则可以说是今年展会最大的亮点之一。

活动现场,中欧国际工商学院副院长兼中方教务长张维炯教授致欢迎辞。他表示,人工智能和区块链这两种技术对人类社会发展的推动作用无容置疑,然而,这两种技术在市场应用过程中存在不少问题,比如应用场景、成本结构、业务模式、反应速度等。张维炯教授寄语创业者们充分发挥聪明才智,精心探索,寻找解决这些问题的方法。

泡菜溢价发生在韩国,是指全球同一加密货币在韩国市场价格偏高的特殊现象。

彩票信誉平台排名前十 3

彩票信誉平台排名前十 4

这一现象产生的原因是由于韩国政府在加密货币领域对资金管制的政策限制,以及韩国交易所为保护韩国投资者的谨慎态度,使得韩国市场上可交易的
Token
种类偏少,由此导致整个国家的币种和数量相对稀缺,在国家内部形成了供不应求的孤岛效应

本次CJ首设“区块链技术与游戏开发者大会”,由ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview、INBlockchain联合发布了《2018区块链游戏产业白皮书》,众多区块链游戏开发者以及公链开发者纷纷登场,展示产品,回顾前瞻。

中欧国际工商学院管理实践教授、中欧创业营/创投营课程主任龚焱发表演讲

这里面的利润究竟多么疯狂?目前韩国交易所
Bithumb 上面的 ZRX
币种,是其他交易所价格的数倍,所以投资者在价格正常的交易所以 1
元的成本买入 ZRX,然后将 ZRX 提币到
Bithumb,这时投资者手里的 ZRX
已经变成 3 元
。然后再用 ZRX
交易比特币后,提币到场外交易或者继续回到正常价格的交易所继续搬砖变现。

其实区块链游戏已经不是第一天被看好了。此前,人民创投联合链塔智库BlockData共同发布的《2018中国区块链行业白皮书》中就预测,未来区块链技术将会在各个领域渗透,尤其是在游戏、金融领域与企业服务领域。

本次活动,中欧国际工商学院创业管理实践教授、中欧创业营/创投营课程主任龚焱分享了个人的几点推论:当用户的权力越来越大时,个性化和定制化会从小众变成大众;用户会要求自己拥有数据,而不是被数据平台控制;传统公司中用户、股东和员工之间的博弈不复存在,三者将融为一体;区块链时代,网络效应进一步放大,网络价值将呈现出指数级的增长。

如果没有出现提币充币延迟的问题,投资者在很短的时间内便可以直接获利 200%
的收益
(不含交易手续费和提现手续费)。

区块链游戏被看好的原因

最后,龚焱教授还分享了由中欧创业营和圳链科技研究院联合发布的“2018全球区块链创新50强榜单”。其中,中欧创业营校友姜孟君(笨笨)和王小雨的区块链项目入选榜单。

而因为这些非主流 Token 价格畸形的存在,也导致韩国
Bithumb
交易所交易量最多的加密货币并不是比特币和以太坊,而是 EOS、ZRX 和 VEN
等其他交易平台上交易份额不大的币种。

天然契合
产业瓶颈

 彩票信誉平台排名前十 5

彩票信誉平台排名前十 6

区块链游戏格外被看好,可能的原因有二。

从左至右:张文强教授、孔华威、曹滔韬、张德兆博士、谢峰、王小雨、李竹

甚至在国内都出现不少帮助搬砖者进行套利的导航网站,在这些网站上,你能看到从哪个交易所搬到
Bithumb 交易所可以获利,也可以看到哪个币种的搬砖获利最丰。

区块链与游戏可以说是天然契合的领域。区块链的核心技术如分布式账本、智能合约、共识机制在游戏中有极强的应用前景。

AI 区块链将改变未来商业环境

中国人在国内买币,搬到韩国交易所去套利,最后再把 BTC、ETH
等货币拿回国内来买,在 2017 年的时候这一套流程早就曾经产业化。

要说区块链游戏与现在的主流游戏有什么不同,那就是它能让你真正地掌控虚拟资产的“产权”。

复旦大学计算机学院博士生导师、智能机器研究院副院长张文强教授表示,深度学习在语音、文本、视频和图像等领域已经取得了良好的效果,但在效率层面和研发成本方面有待优化。他强调,人工智能的算法需要大量有价值的数据去支撑,而有价值的数据需要依靠人工来做标签。所以一定程度上,“人工越多,人工智能越智能”。

泡菜溢价在 2017 年底达到高峰,韩国和其他国家的币价差异突然飙升至
30%,最终在 2018 年 1 月 8 日创下历史新高达到 50%以上。

——等等,难道现在我的虚拟资产不属于我吗?

Adrealm理事长、中欧创业营校友谢峰指出,数据是区块链的核心,也是AI的核心。但是数据互联网发展到今天,巨头垄断数据,导致创业者在做创新时缺乏数据,而区块链技术可以打破这种数据垄断,这也是它蓬勃兴起的原因。

韩国泡菜影响全球交易

醒醒,你的账号与装备是不是只在游戏中才有价值?运营商是不是能删号改数据,而你对这种不公平的权限只能默默承受甚至习以为常?

了得资本执行合伙人、中科院计算所上海分所所长孔华威表示,区块链和人工智能、大数据之间存在着一定的关联,即先有大数据,然后基于大数据来发展云计算和人工智能,再发展物联网,最后将这些连接起来就是区块链。他强调,区块链未来会成为由计算机运营的WTO,是全球的商业基础设施。

泡菜溢价在拉升了韩国加密市场的比特币价格的同时,也使得搬砖现象越发频繁。

在中心化游戏中,玩家只享有虚拟资产的“使用权”。

英诺天使基金创始合伙人、中欧创投营校友李竹表示,区块链不仅仅是技术,更是一次金融的变革。它最大的应用点是和金融或者交易相关的领域。区块链可以改善法律的微环境,增加经济活动,通过变现数字货币,促进创投市场的流动性。

2017 年 5 月韩国内部市场的比特币价格一度达到 24000
美元,引得全球资本进行花式搬砖
,韩国各大交易所的交易量也随之大幅增加,CoinMarketCap
记载最高时全球交易量排名第 5 名。作为韩国四大交易所之一的
Bithumb,受到搬砖手续费的福利,在 2017 年收入达到了 3.3 亿美元,同比
2016 年增加了 171 倍。

而区块链游戏中又是另一番光景。

AI和区块链将为多个行业赋能

同时,韩国加密货币市场的虚假繁荣也间接抬高了全球市场加密货币的平均价格,进一步导致全球加密货币在价格交易上的严重扭曲。

首先是游戏资产。通过把游戏中的虚拟资产“上链”,使其成为独立的、真正属于玩家的“虚拟物品”。就像你从店里买到的东西,那就完全属于你了。

Castbox及Content Box创始人、中欧创业营校友王小雨表示,数字内容和区块链是一种天然的结合。首先,数字内容本身都是线上的;其次,数字内容是一个普世性的需求,极大地扩大了区块链技术的网络效应。而区块链能够把用户池和内容池通过中间的支付系统很好地连接起来。

为了对加密货币的价格进行修正,2018 年年初 CoinMarketCap
修改了算法,临时将韩国三大交易所 Bithumb、Coinone 及 Korbit
的数据从中剔除,在将「泡菜溢价」剔除掉之后,部分 Token
流通市值出现大跳水,一天内市值蒸发 1000 亿美元

其次是运营。这也是区块链游戏最大的特色:将游戏规则写入“智能合约”,上链之后合约程序自动运行,用区块链技术保证完全不受人为的干扰,即便是开发者也不能为所欲为。

NebulaAI创始人曹滔韬表示,在国外,AI与区块链的结合已开始落地到很多细分领域,如“AI医疗+区块链”。区块链有溯源的特性,因此可以对一些医疗数据进行公钥和私钥的加密,从而确保数据的安全性。此外,AI与区块链的结合可以大大削减AI的研发成本,提升AI应用的效能。

彩票信誉平台排名前十 7

“确权”二字就是区块链游戏的核心。

智行者创始人张德兆博士认为,区块链可以从三个维度赋能自动驾驶:第一,减少自动驾驶领域灾难性的风险;第二,加速数据的积累;第三,降低市场的准入门槛。张德兆强调,在汽车领域应用区块链技术,首先要解决智能汽车的基础信息化问题。

CoinMarketCap 调整算法后部分加密货币的流通市值大跳水

游戏规则写入智能合约,开发商无法更改,游戏资产的所有权和自由流通,重构开发商与玩家关系——区块链游戏的意义和优势,是业内普遍认可的,这也是区块链游戏产业的理想形态。

最后,在圆桌环节,特邀主持人杜玉杰(雨本智库创始人)与演讲嘉宾们就人工智能和区块链将如何重塑商业新格局进行了探讨。

在这次币价大跳水事件中,Cointelegraph 认为与 CoinMarketCap
剔除韩国交易所数据有关。

当然,真实现状又是另一回事。

彩票信誉平台排名前十 8

尽管韩国政府对数字加密货币市场监管苛刻,面对触手可及的暴利,市场上依旧催生了国际上不同势力前往韩国交易所搬砖的专业队伍,同时也不断地推动韩国数字加密货币价格往更加畸形的方向发展,对于搬砖者来说,韩国泡菜,是真的香。

此外,传统游戏产业目前确实面临着一些瓶颈。

随着搬砖运动的疯狂涌动和外部资金的大量进入,搬砖运动也终于吸引了一些黑客的注意,当然他们并不搬砖,而只是想把搬砖者的钱偷走。

彩票信誉平台排名前十 9数据显示,游戏行业过去20年经历了爆发式的增长与迭代。而这一爆发式增长,本质上来源于“端游(2001)——页游(2007)——手游(2013)”的交互界面更新换代,在不同的阶段为市场扩张提供了需求红利,伴随着游戏厂商“光盘收费——时长收费——道具收费”等营利模式探索所带来的利益。

黑客攻击引爆搬砖工地

但市场增速是趋于平稳的,红利总有吃光的那一天,再加上直播、短视频等新娱乐方式崛起,游戏行业的生存环境愈发残酷——开发周期逐渐变短,投入成本却显著增加。

2018 年 6 月 20 日,按捺不住内心激动的一名黑客终于按下了对 Bithumb
的攻击按钮,Bithumb 随之被盗走超过 3000 万美元的数字资产。

游戏的生命周期也变短了,整体而言,75%的游戏周期在6个月以内,《王者荣耀》、《阴阳师》等头部游戏在1-2年后开始,均出现衰减。

尽管 Bithumb 通过努力追回了 1400 万美元,但这已经足以暴露 Bithumb
交易所在安全方面存在严重问题

彩票信誉平台排名前十 10

彩票信誉平台排名前十 11

对于游戏运营商来说,单独的产品已经不足以支撑一个平台,不具备流量优势,获客成本高,游戏周期短,除非你是《王者荣耀》这样的头部游戏——2017年月活跃用户2亿,如果付费率10%,每月平均每个用户支付50元就能实现全年120亿流水——不然他们需要的是产品库。

之前一直封闭的 Bithumb
也并没有和国际一线交易所同水平的安全防护机制,所以为了防止黑客对 Bithumb
发起更为严重的攻击,Bithumb 团队迫于压力宣布禁止充币、提币。

所以中小厂商更混不下去了,只能选择转向内容提供商,与大平台合作方能获得生存机会。

无法充提币之后,发生了一件让投资者非常惊讶的事情,交易所 Token
的价格畸形进一步增加了。根据 Bithumb 的数据显示,当天 ICON 和 Aelf
等主流加密货币的价格上浮均超过了 12%,Ethos 等数字代币的溢价率甚至达到了
600%。

而头部企业现金流充裕,优质企业基本上市,开始资本、流量资源和产品力多维度的竞争,马太效应明显。行业寡头集中度持续提高,2017年腾讯、网易两大寡头市场占有率76.2%,在新增市场中占有率95.8%,几乎垄断了市场增长机会。头部游戏的收入空间比中小游戏厂商从容得多。

彩票信誉平台排名前十 12

红利衰退,寡头垄断,成为了游戏行业现阶段的痛点。

彩票信誉平台排名前十 13

而就在这个时候,区块链作为一种新兴技术进入了人们的视线,今年更是来到了风口,越来越多的人开始思考和谈论,区块链会不会成为一种解决方案呢?

受到韩国银行合作(投资者必须要有韩国银行账号)到期的影响,Bithumb 在 8
月 1 日宣布停止开设新的账户,
Bithumb 的资金流动性也被进一步封锁。

区块链赋能游戏产业

不务正业的
Bithumb

优质客户
公平市场

Bithumb 已经是韩国四大交易所中,唯一一家银行不愿意和它合作的交易所了。

首先,区块链形成了分布于全球的有高付费意愿的用户群体。

由于异常复杂的韩国币圈乱象和各种层出不穷的安全隐患,韩国监管机构于今年 1
月初开始宣布禁止虚拟银行账户进行匿名交易。

正如前文所说,2009年至今,游戏渗透率已经很高,很难再通过商业模式创造用户红利。这个阶段,ARPU(每用户平均收入)的提高成了运营关键。

随后,六家韩国银行于 1 月 30 日开始宣布开设加密货币交易帐号,根据 KYC
的强制性规则
,只有在相关银行开设了虚拟帐号的人才被允许进行加密货币投资,也就是说,投资者必须通过身份验证(个人身份与相关银行虚拟帐号进行绑定)才能在交易所进行加密货币交易。

与其从每个玩家身上均衡地获取利益,现在更多的游戏是由20%的玩家撑起80%的收入,厂商则要在ARPU和游戏平衡性对生命周期的影响之间微妙地掌握平衡——“充钱就能变强”和“充钱才能变强”,失之毫厘差之千里,充钱带来的差距不大,那20%的用户没有大量充钱的动力,充钱带来的差距太大,剩下80%的用户就容易流失,使游戏流量和热度降低。

这意味着,加密货币交易所想要在本国合规正常运行,就必须和这六大银行之一进行合作签署相关协议。而国外的搬砖套利者将无法完成
KYC
认证,除非在韩国获得工作或者永久居留权,又或者是韩国人合作套利搬砖。

而区块链本身拥有的用户群体,以及区块链游戏自带的资产性质和交易目的,在游戏市场用户红利被挖得所剩无几的情况下,为游戏的ARPU提供了更多的挖掘空间。

根据 CCN 8 月 1 日的报道,在 Bithumb 和新韩银行的合同到期后,Bithumb
曾寻求与另一家韩国银行韩国农业银行进行合作洽谈,但遭到对方拒绝,原因是
Bithumb 目前依然存在巨大的「价格扭曲」,并且 Bithumb
并没有有效的解决方法。

通过白皮书也可以看出一些端倪,2018年1月到5月,DappReview监控了总计339个以太坊上的游戏类应用,参与的玩家数量总共11万个以太坊地址,总计产生了23万ETH的交易流水。

如果不能和银行进行合作,那么 Bithumb
很有可能会被定为非法经营,遭到政府更加严格的管控,甚至是查封;如果不能充提币,那么
Bithumb 将很快失去用户和交易量,最终沦为二流、三流交易所。

此外,区块链行业发展尚处于初期,尽管出现了ETH、EOS等头部项目,但最终的生态格局还远未稳定,对于新进入者是一个机会更加公平的市场。

后者的影响已经产生了,在过去 2 个月里,Bithumb 从全球第 5
名已经掉到了全球第 13 名。

在全球范围内,区块链的用户数已经达到3000万,而区块链游戏在2017年末开始出现,并在2018年初雨后春笋般的涌现。作为一个全球范围的新兴市场,区块链给了游戏厂商一个相对公平的新起点,让游戏行业创业者拥有了规避传统游戏行业壁垒的可能。彩票信誉平台排名前十 14

6 月 20 日黑客事件发生后,已经让 Bithumb
交易所成为韩国交易所中进退两难的孤岛。此刻危机重重,你们不应该抓紧办正事解决一下安全技术问题和银行关系问题吗?

那么实际上,区块链游戏至今为止的表现怎样呢?

不,Bithumb
团队在搞选美。

区块链游戏发展历程与现状

彩票信誉平台排名前十 15

阶段发展
尚未成熟

彩票信誉平台排名前十 16

按照《白皮书》的说法,自2017年11月横空出世的CryptoKitties(谜恋猫)成为以太坊上第一个现象级的区块链游戏以来,区块链游戏已经经历了两个时代。

2018 年 7 月,福布斯分析师 Joseph Young 关注到 Bithumb 的事件后发推特
diss Bithumb 的做法:「作为曾经的韩国最大虚拟货币交易所,在长达 1
个多月不能充提币也不能进行交易的情况下,然而却热衷于区块链小姐姐选秀的活动。太恶心了,请先修复好交易平台。」

2017年11月至2018年4月是区块链游戏的1.0时代,主要有以下几个特征:

迫于银行无法继续合作的压力可能会带来平台交易量的下跌以及口碑的恶化,Bithumb
在本周四下午宣布开始恢复部分 Token 的提币,包括比特币、以太坊等。

• 野蛮生长

可能真的要搬砖了……

• 开发者以个人和小团队为主

一个交易所的核心价值应该是它的产品和服务,对于乱象重生,技术准入门槛较高、容易发生安全事故、尚处于行业蛮荒期的数字加密货币领域来说尤其如此。

• 金融属性强,游戏属性弱

我们看到太多的区块链项目就靠创始人的一张嘴,一份白皮书(甚至都没有认真写,纯靠复制粘贴),各种大佬还有漂亮的小姐姐站台,产品无法落地,项目
delay,拉投票搞评选……然而最重要的产品却无法兑现。

• 生命周期普遍短

没错,宣传营销也很重要,但更重要的是产品和服务,毕竟让用户满意留住用户,让产品产生长久可持续的价值才是一个真正想做产品的人的诉求。而对于加密货币交易所而言,数字资产的安全和价格稳定才是重点,也是加密市场健康发展的前提条件之一。

• 玩家画像以投机者和数字货币投资者为主

在暂停提币 40 多天之后,在即将面临政府警告之际,Bithumb
迫于多方压力恢复了提币,但是对于这个不务正业的交易所来说,Bithumb
如果再不认真对待自己的客户,极有可能会被查封,最后自己变成搬砖的。

而从今年4月开始,区块链游戏的迭代速度明显加快,区块链游戏进入了2.0时代,与1.0时代相比,主要的特征在于以下几点:

•中小型游戏厂商跑步入场

•画面精良

•游戏性增强,游戏种类多样化

•预售先行、快速开发

•早期红利、快速盈利

•投融资机会逐渐出现

会出现这样的两个阶段,原因比较容易理解。

币市从一月底开始进入熊市,这间接地促成了2月-4月这段时间内区块链游戏如雨后春笋般出现。突然爆发显然并没有那么多时间去积淀,这也导致了区块链游戏在爆发式增长的同时同质化严重。

彩票信誉平台排名前十 17

基本可以分为几类,一类就是养宠,你养狗我养猫,换汤不换药。玩法也很简单,支付以太币,领养电子宠物、繁殖生育,之后就可以根据稀有程度进行交易。CryptoKitties上价格最高的一只猫更是被拍出了百万元的天价,游戏开发商靠着交易手续费赚了个盆满钵满。

在CryptoKitties的带动下,国内互联网公司放佛一夜之间变成了特色养殖场,养猫养狗养兔子……以虚拟宠物为主题的区块链游戏层出不穷。

据公开资料显示,这个时期区块链游戏应用数量呈狂飙突进之势,仅以太坊就有至少200款区块链游戏出现。百度、网易、小米、360、京东、腾讯等国内传统游戏行业巨头和互联网巨头已经开始逐步探索区块链游戏业务,以抢占更多市场份额。

彩票信誉平台排名前十 18

莱茨狗就是百度推出区块链游戏项目,有形态各异的虚拟宠物狗供领养,每只都有独一无二的基因。每只莱茨狗被系统冠以体型、花纹、眼睛等8个外貌特征,每个特征有两种不同的属性,稀有属性和普通属性。再将这些属性组合起来,决定宠物狗最终的稀有等级。

再就是博彩类游戏,因为有了透明的智能合约,玩家可以检查代码清楚的知道庄家优势是多少,有没有作弊,这类游戏2月时在国外非常火爆。

此外还出现了一种虚拟资产交易类游戏,其中最现象级的游戏莫过于CryptoCountries(加密国家),在春节期间创造了7天4.5万ETH交易流水的天量记录。加密国家中每一个国家是一个独立的ERC721
token,任何玩家都可以进行购买,但下一个玩家必须以更高的价格(1.2
倍价格)才能从上一个玩家手中买走,中间差价的收益由上家收走,开发者仅在交易中抽取2-5%的手续费。

彩票信誉平台排名前十 19

但这类游戏很快也被指出,本质上就是击鼓传花,甚至被归为了庞氏骗局,投机客们也逐渐发现了这类游戏的缺点,强制买卖,单一机制,虚拟资产没有强背书也就没有长期持有价值。

后面出来的同类游戏交易量断崖式下滑,生命周期仅仅几天。

彩票信誉平台排名前十 20

其实从传统游戏玩家的角度来看,这样的游戏并不是一个真正意义上的完整游戏,仅仅是区块链的“交易属性”和“资产唯一私有的特性”给人们带来了新鲜感和利益引导,由此也可以看出,爆发式增长给区块链游戏带来的弊端,除了同质化严重,另外一点就是急功近利,交易获利为主要目的,而游戏本质“好玩”,被忽略了。

在游戏产业的过去20年内,厂商的游戏玩法创新在吸引玩家方面功不可没,毕竟在渠道触达之后,好玩是一个游戏本源的竞争力。

彩票信誉平台排名前十 21

在这20年中,游戏的玩法随着技术创新不断进化,可玩性不断提高。

不得不说,虽然各界纷纷看好,但区块链游戏行业仍处于初级阶段,尚未形成统一规范和技术标准,同时缺乏创新型的亮点应用。

另外,众多区块链游戏应用严重依赖美国等少数发达国家的区块链技术,限制了思考的空间,不利于进一步拓展。同时,仅仅借鉴他国的表面技术却未能掌握核心技术的情况下,也存在一定的安全隐患。

此外,区块链目前的底层公链本身也无法承受多大的流量,一旦交易量暴涨就要堵塞,这也成了限区块链游戏大规模应用和推广的原因——CryptoKitties最火的时候就一度让以太坊崩溃。

此后出现的区块链游戏2.0概念,可以说是向前迈了一大步。但实际上,大多数区块链游戏还停留在1.0时代。游戏不好玩,基础设施跟不上,究其原因,还是来自市场、人才和技术三方面的问题。

——这又要说到区块链游戏与区块链+游戏的区别。

彩票信誉平台排名前十 22

区块链+游戏是将区块链渗透至游戏产业中的过程,而区块链游戏则是游戏产业中新兴的小众分支。

文化产业与区块链相结合的结果应该是解决文化产业的痛点,提升产业的效率和品质,而不是成为该产业中的一个小众的新兴分支,当然,这可以作为第一步。

而达到这一目的的一大阻碍,是当前占据大部分市场份额的传统游戏主流对区块链引入并没有展现出过高的兴趣。

区块链至今为止无法得到传统游戏产业主流的资源支持,一方面源自传统游戏市场自身现在还并没有萎缩而是垄断,所以把持着大量资本和利润的巨头厂商依然能够盆满钵满,并没有迫切的改变需求。

另一方面,去中心化的运营模式,相比起目前中心化的模式来说,游戏大佬们并不一定喜欢——中心化的运营模式下,运营商可以通过后台对数据进行修改来符合自己的利益,而在智能合约和共识机制之下,运营方的权力显然是被削减了的,要他们将现有的游戏的控制权交出,靠交易手续费赚钱,约摸着他们是不愿意的,毕竟谁也不知道会不会发生不可预期的结果。

所以哪怕是腾讯这样的游戏寡头,也只是试水性地出一款“区块链游戏”,而不是“区块链+游戏”。

彩票信誉平台排名前十 23

而这次ChinaJoy,或许可以成为主流游戏市场的目光聚焦于区块链的契机。

例如,老牌游戏公司第九城市已对区块链游戏表现出持续的热情。此次,九城投资的公有链MagnaChain以“中国区块链技术与游戏开发者大会”的赞助商身份亮相,足见九城对链游的支持。

“区块链,下一个十年的游戏变革。”

MagnaChain CTO张劲松在展会上这样说。

彩票信誉平台排名前十 24

触控科技CEO,区块链游戏引擎Cocos-BCX发起人陈昊芝更是发表了“流量游戏或将终结,数字资产时代开启”为主题的演讲。

“目前全球正处于基于流量驱动的商业模式增长乏力的大背景下,流量游戏或终结,小游戏将成为互联网时代的最后一次大规模流量释放。”

“国内很快会出现上百万的小型内容创作团队。到2020年,预计基于Runtime小游戏生态,可以支撑300-500亿的市场规模。”

彩票信誉平台排名前十 25

其实可以预见,只要区块链自身继续发展,市场、人才、技术的问题都是能够被解决的,甚至不会花太多时间。

但区块链+游戏所能带来的变革与新玩法,还远远未被发掘殆尽。

未来“链游”究竟会变成什么样子?

难以定论,但绝不会只是养猫养狗。

正在举办链游大赛的MagnaChain传出的消息令人惊喜,张劲松表示,链游在创意上会出现很大变化。

“我听到消息,有人正在开发一款3A级画面水准的游戏。”

“链游时代”很可能成为下一个游戏时代的标志,这对业界来说仍是非常诱人的。

区块链带给游戏公司的改变,将使开发运营体系更加扁平化,开发者和玩家可以直接“对话”,共同发展游戏。如果运营商愿意牺牲一部分对游戏的控制,它将不需要针对不同界面进行开发,可以同时在端、页、手机上运营,降低成本。

区块链将改变目前的游戏生态,由于游戏的资产性质,一款链游上线后,将不会存在“停服”问题,只要还有一个玩家在玩,这款游戏就可以一直存在下去,这将保护玩家的虚拟资产,延长游戏的生命周期。

区块链能对竞技游戏的商业体系提供支持,区块链技术将能更好地解决竞技游戏的作弊和外挂等问题。

此前举行的GDC2018上,由暴雪、拳头、Epic等知名游戏公司牵头的公平游戏联盟(Fair
Play
Alliance)正式宣布成立,数十家业内公司参与其中,联盟的目的主要是对抗外挂、挂机、种族歧视、恶意言语骚扰等恶劣游戏行为。玩家在某个游戏中有不当行为,将影响到他在联盟内其他游戏中的权益,这种体系其实使用区块链就很容易做到。

彩票信誉平台排名前十 26

但前提是游戏公链的处理速度必须质变。在这一点上,今年4月由第三方测试机构给出的测试报告实测显示,目前,MagnaChain通过支链系统技术,全网平均吞吐量达到13313笔/秒,成为目前已经开发完成的公有链中速率最高的一个底层链系统。

“现在谁也不能保证说,做什么样的链游一定能火。”张劲松说。

不过,来不及犹豫也来不及解释了,风已经吹起来了。

乘着ChinaJoy的风,区块链游戏这艘船漂进了大众的视野,至于最终能漂多远,航程能否顺利,谁也不知道。事在人为,需要做的事还有太多。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注